Julien
Liauzun









Orbota est un projet de 2ème année réalisé en 1 semestre sur le moteur de jeu Unity3d.
Le challenge de ce projet est que nous avons décider de faire un jeu multijoueur Online, ce qui impliquait donc de la programmation réseaux alors que nous n'en avions jamais fait pendant nos cours.
Dans Orbota chaque joueur incarne un petit astronaute sur une planète "décharge" où de nombreux robots désactivés s'y trouvent. Votre mission est de retrouver, réactiver et ramener à votre vaisseau le plus de robot dans un temps impartie.
Trailer :
Vidéo de Gameplay:
Crédits:
LIAUZUN Julien - Programmation Gameplay/Réseaux, Graphisme 2d/3d
Fabien CALENDRIER - Game Design, Level Design, Sound Design
Lucas DE GAETANO - Programmation gameplay, Level Design
Margot MULLER - Direction Artistique, Graphisme 2d/3d